ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAF
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PLとんとろ種族性別年齢経歴(出自/来歴/邂逅)
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PC名魔闘圃人圃人30亭主学校婚約者
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等級身体的特徴キャラ概要ダイス種別/追加能力値
6
白磁幼い頃から実家の酒場で給仕の手伝いをしていた圃人は、そこに出入りする数々の冒険者の自慢話にすっかり感化されてしまった。

こうして「魔闘圃人」は酒場の亭主にあこがれるよりも……
『冒険者』にあこがれるようになったのだ!

そして身の軽さを活かすために武術を学び、拳の軽さを補うために魔術を学んだのである。もっとも、学校では劣等生であったが…。
信仰心は芽生えなかったし、祖龍術は何か生えてきそうな気がしたのでやめておいた。精霊とは縁がなかった。

なお、両親が酔って勝手に約束した婚約者がいるらしい。当人は全く覚えていないが。
固定技量点
7
8
第一能力値体力集中体力持久体力反射技量集中技量持久技量反射
9
体力点魂魄点技量点知力点235568使用ダイス目/使用項目p.89「状態」の記入
10
14429710
11
第二能力値魂魄集中魂魄持久魂魄反射知力集中知力持久知力反射生命力移動力呪文使用回数
12
集中度持久度反射度568346
13
124
14
15
16
冒険
回数
冒険達成
回数
冒険者
レベル
累計経験値現在経験値成長点信仰職業レベル
17
0013000100010-戦士武道家野伏斥候魔術師神官竜司祭精霊使い
18
21
19
消耗EXランクペナ
20
5死亡生命力合計生命力修正生命力×2移動力負傷数
21
4気絶、判定-4、生命力&移動力半分1693219
22
3判定-3、生命力&移動半分
23
2判定-2、移動力半分呪文使用回数最大使用可能数
24
1判定-1
25
26
継戦カウンター(黒消耗+1,赤消耗+2)
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28
29
30
●判定一覧表(色付きに入力)
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威力判定職業Lv技能修正武器修正威力(D)合計戦闘系判定系統基本値職業Lv技能修正合計呪文行使判定系統基本値職業Lv技能修正合計
33
武道家21d62回避8武道家210真言呪文314
34
武道家211d33盾受け8-8奇跡55
35
武道家22挑発5武道家27祖竜術55
36
移動妨害5武道家27精霊術55
37
近接命中判定系統基本値職業Lv技能修正武器修正合計
38
戦士55抵抗判定系統基本値職業Lv技能修正合計呪文維持判定系統基本値職業Lv技能修正合計
39
武道家5218呪文819真言呪文415
40
斥候55移動妨害(体)2-2奇跡66
41
遠隔命中判定系統基本値職業Lv技能修正武器修正合計移動妨害(技)5-5祖竜術66
42
武道家527体力516精霊術66
43
野伏55魂魄819
44
斥候55知力617
45
46
筋力系判定系統基本値職業Lv技能修正合計知識系判定系統基本値職業Lv技能修正合計操作系判定系統基本値職業Lv技能修正合計
47
怪力2武道家24怪物知識3魔術師14応急手当5-5
48
脱出2武道家24博識3115手仕事5-5
49
登攀3武道家25魔法知識314隠密系判定系統基本値職業Lv技能修正合計
50
運動系判定系統基本値職業Lv技能修正合計感知系判定系統基本値職業Lv技能修正合計隠密5-16
51
水泳516観察3-14手仕事5-5
52
登攀6-6第六感6-6
53
軽業5-5移動系判定系統基本値職業Lv技能修正合計
54
跳躍5-5長距離移動314
55
56
57
58
武器所持金消費銀貨
59
武器名種別用途/属性命中補正(武器)威力職業Lv射程値段参照項効果1484
60
長傘(アンブレラ)格闘片手/刺殴なし1d62近接20379受け流し(+2)、強打・殴(+0)、刺突(+1)
61
62
63
投擲紐(スリング)投擲片手/殴21d3+1230m1381投擲専用、速射(-4)
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鎧名種別回避補正装甲値移動力移動修正隠密性値段参照項効果盾名種別盾受け
補正
盾受け値装甲値隠密性値段参照項効果
67
綿鎧衣鎧なし2なしなし-430385
68
69
所持品
70
名称回避補正装甲値移動力修正金額参照項効果
71
冒険者ツール0(30)394
72
石弾袋(石弾*10)-23396石弾(10個):銀貨2枚
73
ロバ10404一人を乗せて移動力15で移動できる
74
強壮の水薬10406消耗を1点回復し、以後3時間消耗ランクが1低いものとして扱う
75
解毒薬10407毒属性の効果1つを取り除く
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技能
80
種類技能名習得段階参照項効果
81
冒険隠密初歩隠密判定に+1のボーナス
82
冒険機先初歩機先判定に+1のボーナス
83
冒険観察初歩観察判定に+1のボーナス
84
冒険武器:格闘武器初歩格闘武器を使用した攻撃の命中判定に+1のボーナス
85
冒険受け流し初歩装備する武器に「受け流し(+n)」がある場合、回避判定に「+n」できる
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89
90
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一般博識初歩博識判定に+1のボーナス
94
一般調理初歩調理判定に+1のボーナス
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呪文
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習得呪文名系統種別属性射程時間抵抗判定呪文維持触媒難易度参照項効果詠唱
98
火与(エンチャント・ファイヤ)真言付与30m6ラウンド有り10300武器を炎で包み、攻撃に伴ってダメージを与えるアルマ(武器)…インフラマラエ(点火)…オッフェーロ(付与)
99
100